top of page
necaramunse

Download roblox rig: como baixar e usar o aplicativo que cria personagens personalizados para o robl



Como baixar e usar um Roblox Rig




Se você é um desenvolvedor de jogos que deseja criar animações envolventes e realistas para seus personagens, talvez queira usar um equipamento Roblox. Um equipamento Roblox é um modelo de personagem pré-construído que você pode inserir em sua experiência para animação, teste de roupas e outros fins. Você também pode personalizar seu equipamento com diferentes acessórios, texturas e poses.




download roblox rig



Neste artigo, mostrarei como baixar e usar um equipamento Roblox em algumas etapas fáceis. Vamos começar!


Baixando um Roblox Rig




O primeiro passo é baixar um equipamento Roblox da ferramenta Rig Builder no Roblox Studio. Veja como:



  • Vou ao avatar guia na barra de menu do Roblox Studio.



  • No Construtor de plataforma seção, clique em Construtor de plataforma. A janela Rig Builder será exibida.



  • Escolha entre os tipos de plataforma disponíveis (R6 ou R15) ou selecione seu próprio avatar de conta. Um rig R6 é um modelo composto por 6 objetos de malha, enquanto um rig R15 é um modelo com 15 objetos de malha, expandindo significativamente a faixa de movimento limitada do R6.



  • Clique em Dispositivo de Inserção para adicionar o equipamento à janela de visualização e à janela do Explorer.



Você também pode baixar rigs personalizados de outras fontes, como [Roblox Blender Rigs](^14^) ou [DevForum](^15^), mas verifique se eles são compatíveis com o Roblox Studio.


Importando uma textura para o seu equipamento




O próximo passo é importar uma textura para o seu rig, que é um arquivo de imagem que cobre a superfície do seu modelo. Você pode usar qualquer arquivo de imagem que desejar, como uma foto, um desenho ou um padrão. Veja como:



  • Encontre ou crie um arquivo de imagem que deseja usar como textura para seu equipamento. Você pode usar qualquer software de edição de imagem, como Photoshop, GIMP ou Paint.NET, para criar seu arquivo de imagem.



  • Carregue o arquivo de imagem no Roblox como um ativo Decal. Para fazer isso, vá para o Criar página no site do Roblox e clique em decalques. Em seguida, clique em Escolher arquivo e selecione seu arquivo de imagem. Dê um nome ao seu decalque e clique em Carregar.



  • Insira o decalque em seu espaço de trabalho no Roblox Studio. Para fazer isso, vá para o Caixa de ferramentas janela e procure o seu Decalque pelo nome. Em seguida, arraste e solte-o em sua área de trabalho.



  • Selecione a parte principal do seu equipamento e copie o ID do seu decalque no painel Propriedades. O ID é um número que identifica seu ativo no Roblox.



  • Cole o ID na propriedade TextureID da parte Head do seu equipamento. Isso aplicará a textura à cabeça do seu equipamento.



Você pode repetir esse processo para outras partes do seu equipamento, como tronco, braços, pernas, etc. Você também pode usar diferentes texturas para diferentes partes do seu equipamento para criar uma aparência única.


Anexar acessórios ao seu equipamento




O terceiro passo é anexar acessórios ao seu rig, como chapéus, óculos, cabelos, armas, etc. Você pode usar qualquer acessório que desejar, desde que seja compatível com o Roblox Studio. Veja como:



  • Encontre ou crie um acessório que você deseja anexar ao seu equipamento. Você pode usar qualquer software de modelagem 3D, como Blender, Maya ou SketchUp, para criar seu acessório. Alternativamente, você pode usar acessórios existentes do catálogo Roblox ou outras fontes.



  • Carregue o acessório no Roblox como um recurso de Modelo. Para fazer isso, vá para o Criar página no site do Roblox e clique em modelos. Em seguida, clique em Escolher arquivo e selecione seu arquivo de acessório. Dê um nome ao seu modelo e clique em Carregar.



  • Insira o modelo em seu espaço de trabalho no Roblox Studio. Para fazer isso, vá para o Caixa de ferramentas janela e procure seu modelo pelo nome. Em seguida, arraste e solte-o em sua área de trabalho.



  • Posicione o acessório em relação ao seu equipamento. Para fazer isso, use as ferramentas Mover e Girar na guia Modelo para ajustar a localização e a orientação do seu acessório.



  • Selecione o acessório e a parte correspondente do seu rig (por exemplo, chapéu e cabeça) e clique em Soldar na guia Modelo. Isso irá anexar o acessório ao seu equipamento.



Você pode repetir esse processo para outros acessórios que deseja adicionar ao seu equipamento.Você também pode usar diferentes acessórios para diferentes partes do seu equipamento para criar uma aparência única.


Posicionando seu Rig no Blender




A quarta etapa é posicionar seu rig no Blender, um software de modelagem 3D gratuito e de código aberto que permite criar e editar animações para seus personagens. Você pode usar qualquer postura que desejar, como em pé, sentado, pulando, etc. Veja como:



  • Baixe e instale o Blender em [blender.org]. Certifique-se de ter a versão mais recente do Blender compatível com seu sistema operacional.



  • Exporte seu equipamento do Roblox Studio como um arquivo OBJ. Para fazer isso, selecione seu equipamento na janela do Explorer e clique em Arquivo, então Seleção de exportação. Escolha um local e um nome para o seu arquivo OBJ e clique em Salvar.



  • Importe o arquivo OBJ para o Blender. Para fazer isso, abra o Blender e clique em Arquivo, então Importar, então Frente de onda (.obj). Navegue até o local do seu arquivo OBJ e clique em Importar OBJ.



  • Mude para o modo de pose no Blender. Para fazer isso, selecione seu rig na janela do Outliner e clique em Modo de pose. Isso permitirá que você manipule os ossos do seu equipamento.



  • Selecione os ossos do seu equipamento e use as ferramentas de rotação e translação para posicioná-los como quiser. Você também pode usar poses predefinidas de [Blender Poses] ou outras fontes.



  • Exporte seu equipamento colocado do Blender como um arquivo OBJ. Para fazer isso, selecione seu rig na janela do Outliner e clique em Arquivo, então Exportar, então Exportar OBJ.



  • Importe o arquivo OBJ de volta para o Roblox Studio e substitua seu equipamento original por ele. Para fazer isso, exclua seu rig original da janela do Explorer e arraste e solte seu rig colocado em seu espaço de trabalho.



Você pode repetir esse processo para outras poses que deseja criar para o seu equipamento. Você também pode usar diferentes poses para diferentes partes do seu equipamento para criar uma animação dinâmica.


Conclusão




Neste artigo, mostrei como baixar e usar um equipamento Roblox para o desenvolvimento do seu jogo. Você aprendeu como:



  • Baixe um equipamento Roblox da ferramenta Rig Builder no Roblox Studio ou de outras fontes.



  • Importe uma textura para seu equipamento de um arquivo de imagem que você carregou no Roblox como um ativo Decal.



  • Anexe acessórios ao seu equipamento de um recurso de modelo que você carregou no Roblox ou do catálogo do Roblox.



  • Posicione seu equipamento no Blender usando as ferramentas de rotação e translação ou poses predefinidas.



Seguindo essas etapas, você pode criar um modelo de personagem personalizado e realista que pode ser usado para animação, teste de roupas e outros fins. Você também pode experimentar diferentes tipos de equipamento, texturas, acessórios e poses para criar uma aparência única para seu personagem.


Se você quiser saber mais sobre rigging e animação do Roblox, pode conferir estes recursos:



  • [Roblox Animation Editor]: Uma ferramenta que permite criar e editar animações para seus personagens no Roblox Studio.



  • [Roblox Developer Hub]: um site que fornece tutoriais, artigos, vídeos e referências de API para o desenvolvimento de jogos Roblox.



  • [Roblox Rigging Academy]: uma série de vídeos que ensinam como equipar e animar personagens no Roblox Studio.



Espero que você tenha gostado deste artigo e tenha achado útil. Se você tiver alguma dúvida ou feedback, sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo. Boa montagem!


perguntas frequentes





  • Qual é a diferença entre as plataformas R6 e R15?



Rigs R6 são modelos compostos por 6 objetos mesh: Cabeça, Torso, Braço Esquerdo, Braço Direito, Perna Esquerda e Perna Direita. Rigs R15 são modelos com 15 objetos de malha: Cabeça, Torso Superior, Torso Inferior, Braço Superior Esquerdo, Braço Inferior Esquerdo, Mão Esquerda, Braço Superior Direito, Braço Inferior Direito, Mão Direita, Perna Superior Esquerda, Perna Esquerda, Pé Esquerdo, Perna Superior Direita, Perna Direita e Pé Direito. Os rigs R15 têm mais articulações e flexibilidade do que os rigs R6, permitindo animações mais realistas e complexas.


  • Como faço para animar meu equipamento no Roblox Studio?



Você pode usar a ferramenta Animation Editor no Roblox Studio para criar e editar animações para seu equipamento. Para acessar a ferramenta Animation Editor, vá até a aba Plugins e clique em Animation Editor. Em seguida, selecione seu rig na janela do Explorer e clique em Carregar personagem. Você pode usar a linha do tempo e os quadros-chave para criar animações para o seu equipamento. Você também pode visualizar e testar suas animações na janela do Editor de Animação.


  • Como exporto minha animação do Roblox Studio?



Você pode exportar sua animação do Roblox Studio como um arquivo FBX. Para fazer isso, selecione sua animação na janela do Explorer e clique em Arquivo e depois em Exportar seleção. Escolha um local e um nome para o seu arquivo FBX e clique em Salvar. Você pode importar seu arquivo FBX para outro software ou plataforma compatível com o formato FBX.


  • Como importar minha animação para o Blender?



Você pode importar sua animação para o Blender como um arquivo FBX. Para fazer isso, abra o Blender e clique em Arquivo, Importar e FBX (.fbx). Navegue até o local do seu arquivo FBX e clique em Importar FBX. Você pode então editar ou modificar sua animação no Blender usando o Modo Pose ou outras ferramentas.


  • Como faço para que meu equipamento pareça mais realista?



Você pode tornar seu equipamento mais realista usando texturas de alta qualidade, acessórios, efeitos de iluminação, sombras, etc. Você também pode usar técnicas avançadas, como cinemática inversa (IK), expressões faciais, simulação de tecido, etc. No entanto, lembre-se de que o realismo pode custar o desempenho ou a compatibilidade, dependendo da plataforma ou dispositivo que você deseja.


0517a86e26


0 views0 comments

Recent Posts

See All

Comments


bottom of page