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Cube Solver 4x4 APK: um guia para resolver a vingança de Rubik




Você ama quebra-cabeças e desafios? Você quer aprender a resolver um dos quebra-cabeças sinuosos mais populares e complexos do mundo? Nesse caso, você pode estar interessado em um APK 4x4 do solucionador de cubos. A cube solver 4x4 APK é um aplicativo Android que pode ajudá-lo a resolver um cubo de Rubik 4x4x4, também conhecido como a vingança de Rubik, em segundos. Neste artigo, explicaremos o que é um APK 4x4 do solucionador de cubos, por que você pode precisar de um, como usá-lo e como resolver a Vingança de Rubik passo a passo sem um. Vamos começar!


Introdução




A cube solver 4x4 APK é um aplicativo Android que pode ajudá-lo a resolver um cubo de Rubik 4x4x4, também conhecido como a vingança de Rubik, em segundos. Um APK 4x4 do solucionador de cubos pode gerar uma solução 3D para o seu quebra-cabeça com base na sua descrição de suas cores e orientação. Você também pode praticar resolvendo seu quebra-cabeça o mais rápido possível com embaralhamento aleatório e um cronômetro com estatísticas completas.




cube solver 4x4 apk



A Vingança de Rubik é um quebra-cabeça sinuoso que foi inventado por Péter Sebestény em 1981 como uma extensão do clássico Cubo de Rubik 3x3x3. Tem seis faces, cada uma dividida em quatro fileiras de quatro quadrados de uma cor. Existem seis cores no quebra-cabeça: branco, amarelo, verde, azul, vermelho e laranja. O objetivo do quebra-cabeça é restaurar cada face a uma única cor, girando as linhas e colunas dos quadrados.


O Rubik's Revenge é muito mais difícil de resolver do que o clássico Rubik's Cube, pois tem mais peças, mais movimentos possíveis e mais configurações possíveis. Na verdade, o Rubik's Revenge tem 7,4 x 10^45 configurações possíveis, em comparação com o 3x3x3 Rubik's Cube's 4,3 x 10^19. É por isso que você pode precisar de um APK 4x4 do solucionador de cubos para ajudá-lo a aprender e praticar a resolução da Vingança de Rubik. Um APK de solucionador de cubos 4x4 pode mostrar a solução ideal para o seu quebra-cabeça em alguns segundos e também ensinar os métodos e algoritmos para resolvê-lo por conta própria.Um solucionador de cubos 4x4 APK também pode ajudá-lo a melhorar sua velocidade e precisão, fornecendo quebra-cabeças aleatórios para resolver e rastreando seu tempo e movimentos.


Como usar um solucionador de cubos 4x4 APK




Um solucionador de cubos 4x4 APK é fácil de usar e divertido de jogar. Aqui estão as etapas para usar um APK 4x4 do solucionador de cubos:


Baixando e instalando um solucionador de cubos 4x4 APK




O primeiro passo é baixar e instalar um APK 4x4 do cube solver no seu dispositivo Android. Existem muitos APKs 4x4 de resolução de cubos disponíveis na Internet, mas nem todos são seguros e confiáveis. Alguns deles podem conter vírus, malware ou anúncios indesejados que podem danificar seu dispositivo ou comprometer sua privacidade. Portanto, você deve ter cuidado ao escolher um APK 4x4 do solucionador de cubos e baixá-lo apenas de fontes confiáveis.


Uma das melhores fontes para baixar um APK de resolução de cubos 4x4 gratuitamente e com segurança é o [Cube Solver], um site que oferece vários solucionadores de cubos para diferentes tipos de quebra-cabeças sinuosos. Você pode encontrar o APK do cube solver 4x4 neste site clicando no botão [Download Cube Solver App] no canto superior direito da página inicial. Isso o levará a uma página onde você pode baixar o arquivo APK do cube solver 4x4 diretamente ou digitalizar um código QR com a câmera do seu dispositivo para baixá-lo automaticamente.


Depois de baixar o arquivo APK do cube solver 4x4, você precisa instalá-lo no seu dispositivo. Para fazer isso, você precisa habilitar a instalação de aplicativos de fontes desconhecidas nas configurações do seu dispositivo. Isso permitirá que você instale aplicativos que não são da Google Play Store. Você pode encontrar essa opção nas configurações de Segurança ou Aplicativos, dependendo do modelo do seu dispositivo e da versão do Android. Depois de habilitar esta opção, você pode abrir o arquivo APK do cube solver 4x4 e seguir as instruções para instalá-lo em seu dispositivo.


Descrevendo seu quebra-cabeça para obter a solução 3D




O próximo passo é descrever seu quebra-cabeça para obter a solução 3D do APK 4x4 do solucionador de cubos.Para fazer isso, você precisa abrir o aplicativo e selecionar a opção 4x4x4 Rubik's Cube no menu. Isso o levará a uma tela onde você poderá ver uma representação virtual do seu quebra-cabeça e uma paleta de cores abaixo dele.


Você pode usar a paleta de cores e as peças do quebra-cabeça virtual para personalizar seu quebra-cabeça de acordo com seu estado atual. Você pode tocar em uma cor da paleta e, em seguida, tocar em uma peça do quebra-cabeça para mudar sua cor. Você também pode tocar em uma peça vazia do quebra-cabeça e, em seguida, tocar em uma cor da paleta para preenchê-la com essa cor. Você pode fazer isso para todas as seis faces do seu quebra-cabeça até que ele corresponda ao seu real.


Você também pode usar gestos de arrastar ou deslizar para girar seu quebra-cabeça ou em torno dele. Você pode arrastar ou deslizar uma face do seu quebra-cabeça para girá-la no sentido horário ou anti-horário. Você também pode arrastar ou deslizar em um espaço vazio ao redor do seu quebra-cabeça para girá-lo ao longo de diferentes eixos. Isso ajudará você a ver todos os lados do seu quebra-cabeça e garantir que o descreveu corretamente.


Depois de descrever seu quebra-cabeça com precisão, você pode pressionar o botão resolver na parte inferior da tela. Isso fará com que o aplicativo gere uma solução 3D para o seu quebra-cabeça em poucos segundos. Você pode ver a solução exibida como uma série de movimentos no topo do seu quebra-cabeça, junto com suas notações e símbolos. Você também pode ver uma animação de como cada movimento afeta seu quebra-cabeça tocando nele.


Praticar a resolução do seu quebra-cabeça o mais rápido possível com embaralhamento aleatório e um cronômetro




A etapa final é praticar a resolução do seu quebra-cabeça o mais rápido possível com embaralhamento aleatório e um cronômetro usando o APK 4x4 do solucionador de cubos. Para fazer isso, você precisa abrir o aplicativo e selecionar a opção Cubo de Rubik 4x4x4 no menu. Isso o levará a uma tela onde você poderá ver uma representação virtual do seu quebra-cabeça e uma paleta de cores abaixo dele.


Você pode usar o botão aleatório na parte inferior da tela para gerar um estado aleatório para o seu quebra-cabeça.Isso fará com que seu quebra-cabeça pareça embaralhado e difícil de resolver. Você também pode usar o botão do cronômetro na parte inferior da tela para iniciar ou parar um cronômetro que medirá quanto tempo você leva para resolver seu quebra-cabeça. Você pode ver o cronômetro exibido no topo do seu quebra-cabeça, junto com seu melhor tempo, tempo médio e número de movimentos.


Você pode então tentar resolver seu quebra-cabeça o mais rápido possível usando os mesmos gestos e notação de antes. Você pode arrastar ou deslizar uma face do seu quebra-cabeça para girá-la no sentido horário ou anti-horário. Você também pode arrastar ou deslizar em um espaço vazio ao redor do seu quebra-cabeça para girá-lo ao longo de diferentes eixos. Você também pode tocar em um movimento da solução para ver como isso afeta seu quebra-cabeça.


Depois de resolver seu quebra-cabeça, você pode ver seu tempo e movimentos exibidos no topo de seu quebra-cabeça, junto com uma mensagem de parabéns. Você também pode ver uma tela de estatísticas completa que mostra seu desempenho de speedcubing em detalhes, como seu melhor tempo, pior tempo, tempo médio, desvio padrão, número de movimentos, movimentos por segundo e muito mais. Você também pode ver um gráfico que mostra seu progresso ao longo do tempo.


Você pode praticar resolvendo seu quebra-cabeça quantas vezes quiser com diferentes estados aleatórios e tentar melhorar sua velocidade e precisão. Você também pode usar algumas dicas e truques para ajudá-lo a resolver seu quebra-cabeça mais rapidamente, como:


  • Memorize os algoritmos e a notação para resolver a Vingança de Rubik



  • Use truques com os dedos e giros de pulso para executar os movimentos com mais rapidez e suavidade



  • Olhe para frente e planeje seus próximos movimentos enquanto executa os atuais



  • Reduza o número de movimentos usando atalhos e otimizações



  • Pratique com quebra-cabeças e tamanhos diferentes para melhorar sua flexibilidade e adaptabilidade



Como resolver a Vingança de Rubik passo a passo sem um solucionador de cubos 4x4 APK




Se você deseja resolver a Vingança de Rubik passo a passo sem um APK 4x4 do solucionador de cubos, precisa aprender os conceitos básicos e a notação da Vingança de Rubik e seguir as etapas e algoritmos para resolver a Vingança de Rubik. Aqui estão os passos para resolver passo a passo o Rubik's Revenge sem um cubo solver 4x4 APK:


Os conceitos básicos e notação do Rubik's Revenge




A Vingança de Rubik é composta por 56 peças que podem se mover independentemente em seis faces. Essas peças são:


  • As peças centrais: Existem 24 peças centrais no Rubik's Revenge, quatro em cada face. Eles são fixos em sua posição um em relação ao outro, mas podem mudar sua orientação. Eles determinam a cor de cada face.



  • As arestas: Existem 24 arestas no Rubik's Revenge, quatro em cada aresta. Eles têm duas cores cada e podem trocar sua posição e orientação com outras arestas.



  • As peças de canto: Existem oito peças de canto no Rubik's Revenge, uma em cada canto. Eles têm três cores cada e podem trocar sua posição e orientação com outras peças de canto.



  • As asas: Há oito asas no Rubik's Revenge, uma entre cada par de arestas. Eles têm uma cor cada um e podem trocar de posição com outras asas.



A Vingança de Rubik tem seis faces que podem ser viradas de maneiras diferentes. Esses rostos são:


  • A face frontal (F): A face voltada para você.



  • A face traseira (B): A face oposta à face frontal.



  • A face esquerda (L): A face que está no lado esquerdo da face frontal.



  • A face direita (R): A face que está no lado direito da face frontal.



  • A face superior (U): A face que está no topo da face frontal.



  • A face para baixo (D): A face que está na parte inferior da face frontal.



O Rubik's Revenge possui quatro tipos de giros que podem ser executados em suas faces. Essas voltas são:


  • As voltas da face: Estas são as voltas básicas que giram uma única face em 90 graus no sentido horário ou anti-horário.Eles são indicados pela inicial da face seguida por um símbolo de plica (') para o sentido anti-horário ou nada para o sentido horário. Por exemplo, F significa girar a face frontal no sentido horário e B' significa girar a face traseira no sentido anti-horário.



  • As voltas da fatia: são as voltas que giram duas camadas adjacentes do quebra-cabeça em 90 graus no sentido horário ou anti-horário. Eles são indicados pela inicial da face seguida por um w minúsculo para largura. Por exemplo, Rw significa girar a face direita e a camada próxima a ela no sentido horário, e Lw' significa girar a face esquerda e a camada próxima a ela no sentido anti-horário.



  • As voltas amplas: são as voltas que giram três camadas adjacentes do quebra-cabeça em 90 graus no sentido horário ou anti-horário. Eles são indicados pela inicial da face seguida por um w minúsculo e um 3 para três. Por exemplo, R3w significa girar a face direita e as duas camadas próximas a ela no sentido horário, e L3w' significa girar a face esquerda e as duas camadas próximas a ela no sentido anti-horário.



  • As rotações: são as voltas que giram todo o quebra-cabeça ao longo de um eixo em 90 graus no sentido horário ou anti-horário. Eles são indicados por um x, y ou z para o eixo seguido por um símbolo de plica (') para o sentido anti-horário ou nada para o sentido horário. Por exemplo, x significa girar todo o quebra-cabeça ao longo do eixo x (direita-esquerda) no sentido horário e y' significa girar todo o quebra-cabeça ao longo do eixo y (cima-baixo) no sentido anti-horário.



O Rubik's Revenge tem uma notação padrão e símbolos para os movimentos que podem ser executados nele. A notação é uma sequência de letras e símbolos que representam as voltas que precisam ser feitas para resolver o quebra-cabeça. Os símbolos são representações gráficas das curvas que mostram como elas afetam o quebra-cabeça. Aqui está uma tabela que mostra a notação e símbolos para os movimentos do Rubik's Revenge:



Notação


Símbolo


Descrição


F


Gire a face frontal no sentido horário


F'


Gire a face frontal no sentido anti-horário


B


Gire a face traseira no sentido horário


B'


Gire a face traseira no sentido anti-horário


eu


Gire a face esquerda no sentido horário


EU'


Gire a face esquerda no sentido anti-horário


R


Vire a face direita no sentido horário


R'


Gire a face direita no sentido anti-horário


você


Vire a face para cima no sentido horário


VOCÊ'


Gire a face para cima no sentido anti-horário


D


Vire a face para baixo no sentido horário


D'


Gire a face para baixo no sentido anti-horário


Rw


Vire a face direita e a camada próxima a ela no sentido horário


Rw'


Vire a face direita e a camada próxima a ela no sentido anti-horário


Lw


Vire a face esquerda e a camada próxima a ela no sentido horário


Lw'


Vire a face esquerda e a camada próxima a ela no sentido anti-horário


R3w


Vire a face direita e as duas camadas próximas a ela no sentido horário


R3w'


Vire a face direita e as duas camadas próximas a ela no sentido anti-horário



L3w


Vire a face esquerda e as duas camadas próximas a ela no sentido horário


L3w'


Vire a face esquerda e as duas camadas próximas a ela no sentido anti-horário


x


Gire todo o quebra-cabeça ao longo do eixo x (direita-esquerda) no sentido horário


x'


Gire todo o quebra-cabeça ao longo do eixo x (direita-esquerda) no sentido anti-horário


y


Gire todo o quebra-cabeça ao longo do eixo y (cima-baixo) no sentido horário


você


Gire todo o quebra-cabeça ao longo do eixo y (de cima para baixo) no sentido anti-horário


z


Gire todo o quebra-cabeça ao longo do eixo z (frente-trás) no sentido horário


z'


Gire todo o quebra-cabeça ao longo do eixo z (frente-trás) no sentido anti-horário



As etapas e algoritmos para resolver a Vingança de Rubik




A Vingança de Rubik pode ser resolvida em três etapas, cada uma com seu próprio método e algoritmo. Essas etapas são:


Etapa 1: Resolvendo as peças centrais




A primeira etapa é resolver as peças centrais de cada face, de forma que formem um quadrado 2x2 da mesma cor. O método para resolver as peças centrais é usar uma combinação de voltas de face e voltas de corte para movê-las para sua posição e orientação corretas. O algoritmo para resolver as peças centrais é:



  • Escolha uma face para começar, de preferência branca ou amarela, e encontre suas quatro peças centrais no quebra-cabeça.



  • Use viradas de face e voltas de corte para trazer duas delas para a mesma camada, na parte superior ou inferior.



  • Use viradas de face e voltas de corte para alinhá-las horizontal ou verticalmente, formando uma barra 1x2 da mesma cor.



  • Use viradas de face e voltas de corte para trazer outra peça central da mesma cor para a mesma camada da barra 1x2.



  • Use viradas de face e voltas de fatia para alinhá-la com a barra 1x2, formando um quadrado 2x2 da mesma cor.



  • Use viradas de face e voltas de fatia para trazer a última peça central da mesma cor para a mesma camada do quadrado 2x2.



  • Use curvas de rosto e fatias para alinhá-lo com o quadrado 2x2, completando o centro desse rosto.



  • Repita os passos 2 a 7 para as outras cinco faces, usando cores diferentes para cada face.



Os erros comuns e como evitá-los na hora de resolver as peças centrais são:


  • Misturando as cores das peças centrais. Para evitar isso, você deve usar um esquema de cores consistente para o seu quebra-cabeça, como branco oposto ao amarelo, verde oposto ao azul e vermelho oposto ao laranja.



  • Interrompendo as peças centrais que já estão resolvidas. Para evitar isso, você deve usar curvas de fatia em vez de curvas de face ao mover as peças centrais de outras faces e evitar girar todo o quebra-cabeça.



  • Ficar preso com duas peças centrais da mesma cor em camadas opostas. Para evitar isso, você deve usar um algoritmo especial para trocá-los, como Rw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw'.



Fase 2: Emparelhar as arestas




A segunda etapa é emparelhar as arestas de cada face, de modo que formem um bloco 2x2 da mesma cor com as peças centrais. O método para emparelhar as arestas é usar uma combinação de viradas de face, voltas de corte e voltas largas para movê-las para sua posição e orientação corretas. O algoritmo para emparelhar as arestas é:



  • Escolha uma face para começar, de preferência a mesma do primeiro estágio, e encontre suas quatro peças de ponta no quebra-cabeça.



  • Use curvas de face, curvas de corte e curvas amplas para trazer duas delas para a mesma camada, na parte superior ou inferior.



  • Use curvas de face, curvas de fatia e curvas amplas para alinhá-las horizontal ou verticalmente, formando uma barra 1x2 da mesma cor.



  • Use viradas de face, voltas de corte e voltas largas para trazer outra aresta da mesma cor para a mesma camada da barra 1x2.



  • Use curvas de face, curvas de fatia e curvas largas para alinhá-la com a barra 1x2, formando um bloco 2x2 da mesma cor com as peças centrais.



  • Use viradas de face, voltas de fatia e voltas largas para trazer a última aresta da mesma cor para a mesma camada do bloco 2x2.



  • Use curvas de face, curvas de fatia e curvas amplas para alinhá-lo com o bloco 2x2, completando o emparelhamento de arestas dessa face.



  • Repita os passos 1 a 7 para as outras cinco faces, usando cores diferentes para cada face.



Os erros mais comuns e como evitá-los ao combinar as bordas são:


  • Misturando as cores das bordas. Para evitar isso, você deve usar um esquema de cores consistente para o seu quebra-cabeça, como branco oposto ao amarelo, verde oposto ao azul e vermelho oposto ao laranja.



  • Interrompendo os pares de arestas que já estão resolvidos. Para evitar isso, você deve usar curvas largas em vez de viradas de face ao mover as arestas de outras faces e evitar girar todo o quebra-cabeça.



  • Ficar preso com duas arestas da mesma cor em camadas opostas. Para evitar isso, você deve usar um algoritmo especial para trocá-los, como R3w U2 R3w' U2 R3w U2 R3w'.



Etapa 3: Resolvendo o cubo como um cubo de Rubik 3x3x3




A terceira e última etapa é resolver o cubo como um cubo mágico 3x3x3, usando os mesmos métodos e algoritmos do quebra-cabeça clássico. A única diferença é que você precisa tratar cada bloco 2x2 da mesma cor como uma única peça e ignorar as asas. O algoritmo para resolver o cubo como um cubo de Rubik 3x3x3 é:



  • Resolva a cruz branca na face superior, combinando as peças de borda com as peças centrais da mesma cor.



  • Resolva os cantos brancos na face superior, colocando-os em sua posição e orientação corretas.



  • Resolva a camada intermediária, movendo as peças de borda da camada inferior para sua posição e orientação corretas entre as peças centrais da mesma cor.



  • Resolva a cruz amarela na face inferior, orientando as arestas para que formem uma cruz.



  • Resolva os cantos amarelos na face inferior, orientando-os para que coincidam com a peça central da mesma cor.



  • Resolva a camada final, permutando as arestas e os cantos para que fiquem na posição correta.



Os erros comuns e como evitá-los ao resolver o cubo como um cubo de Rubik 3x3x3 são:


  • Misturando as cores das peças centrais. Para evitar isso, você deve usar um esquema de cores consistente para o seu quebra-cabeça, como branco oposto ao amarelo, verde oposto ao azul e vermelho oposto ao laranja.



  • Desfazendo as peças que já estão resolvidas. Para evitar isso, você deve usar algoritmos que afetem apenas a camada em que você está trabalhando e evite girar todo o quebra-cabeça.



  • Ficar preso com casos de paridade. São situações em que você tem um número ímpar de trocas ou viradas para resolver o quebra-cabeça, o que é impossível de conseguir com movimentos normais. Para evitar isso, você deve usar algoritmos especiais para corrigi-los, como Rw2 B2 U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 F2 Rw F2 Lw' B2 Rw2.



Conclusão




Neste artigo, explicamos o que é um APK 4x4 do solucionador de cubos, por que você pode precisar de um, como usá-lo e como resolver a Vingança de Rubik passo a passo sem um. Esperamos que você tenha achado este artigo útil e informativo e que tenha aprendido algo novo sobre o Rubik's Revenge e como resolvê-lo. Quer você use um APK 4x4 do solucionador de cubos ou não, resolver a Vingança de Rubik é um desafio divertido e gratificante que pode melhorar seu raciocínio lógico, memória e destreza.Por que não tentar e ver o quão rápido você pode resolvê-lo? Você pode se surpreender com o quanto pode alcançar com um pouco de prática e paciência. Feliz cubagem!


perguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre o APK 4x4 do solucionador de cubos e a Vingança de Rubik:


  • P: Qual é a diferença entre um solucionador de cubos 4x4 APK e um solucionador de cubos 4x4 online?



  • R: Um cubo solver 4x4 APK é um aplicativo Android que você pode baixar e instalar no seu dispositivo, enquanto um cubo solver 4x4 online é um site que você pode acessar através do seu navegador. Ambos podem ajudá-lo a resolver um cubo mágico 4x4x4, mas podem ter recursos, interfaces e desempenho diferentes.



  • P: Qual é o recorde mundial para resolver a Vingança de Rubik?



  • R: O recorde mundial atual para resolver a Vingança de Rubik é de 17,42 segundos, estabelecido por Max Park, dos Estados Unidos, em 9 de outubro de 2021 no CubingUSA Nationals 2021.



  • P: Quantos movimentos são necessários para resolver a Vingança de Rubik?



  • R: O número mínimo de movimentos necessários para resolver o Rubik's Revenge é desconhecido, mas estima-se que seja entre 29 e 35 movimentos. O número médio de movimentos necessários para resolver o Rubik's Revenge usando o método descrito neste artigo é de cerca de 80 movimentos.



  • P: Como posso aprender métodos e algoritmos mais avançados para resolver a Vingança de Rubik?



  • R: Existem muitos sites, livros, vídeos e tutoriais que podem ensinar métodos e algoritmos mais avançados para resolver a Vingança de Rubik, como [SpeedSolving], [Ruwix], [CubeSkills], [TheCubicle] e [YouTube]. Você também pode participar de fóruns, comunidades e competições on-line onde pode interagir com outros cubers e aprender com eles.



  • P: Como posso personalizar meu Rubik's Revenge para torná-lo mais suave, rápido e confortável de usar?



  • R: Há muitas maneiras de personalizar seu Rubik's Revenge para adequá-lo às suas preferências e estilo, como lubrificá-lo, tensioná-lo, substituir seus adesivos ou ladrilhos ou modificá-lo.Você pode encontrar muitos produtos, ferramentas e guias para personalizar seu Rubik's Revenge em sites como [TheCubicle], [CubeDepot], [SpeedCubeShop] e [YouTube].



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